Short: PuzzleBOBS DEMO Author: olaf.koebnik@online-club.de (Olaf Koebnik) Uploader: olaf koebnik online-club de (Olaf Koebnik) Type: game/demo Architecture: m68k-amigaos -------------------------------------------- PuzzleBOBS - Demo Version 735 / Countrymodus -------------------------------------------- Welcome to "PuzzleBOBS" PuzzleBOBS is inspired to the lucky game rooms puzzle game series and introduces a lot of new characteristics as the asynchronous game style, the possibility of playing two players mode simultaneously in the same level, and the ability of accept a lot of levelsets with dissimilar features. Moreover this game is totally configurable: you could choose screen-mode by a system requester (supported AGA, ECS, OCS and graphic expansions as PicassoIV or Cybervision or others which are AmigaOS compatibles by Picasso96 or CyberGraphX) up to 16-24 bits colour, all the graphical elements of game as fonts, lateral columns, rotating pointer with gears, bubbles (of each size, color, form, and number also animated up to 255 frames), backgrounds, then you can choose the speed of moving objects, music and fx-sounds, apperances of explosions (as frames per seconds, by gfx or a CPU precalculated animation), and a lot of other lowlevel options as the behaviour of artificial brains and priorities of game's subtasks. More about the Game in the Guide! System requirements ------------------- PuzzleBOBS is a high, low level configurable game, this means that all machine resources are used dinamically. For this reason is very hard to define the minimum requirements needed, above all about the memory, because depends upon too many factors. However the game was tested on a lot of Amiga setups, on some A1200 unexpanded also, but using graphic configurations with low resolutions. For this reason we can say that the minimum requirement is: - 68020 processor - AmigaOS and roms in version 3.0 - Almost 2 MB of mem - An HD with almost 10 MBytes free for the partial installation With this setups you can play to configuration as the 320*256 at 64 or 256 colours. To play to higher configuration as the 800x600 at 16 millions colours you need more cpu power and memory. The ideal setup for PuzzleBOBS is: - 68040 or 68060 processor. - AmigaOS and roms in version 3.0 - Graphic board with almost 4MB of videoram - 16 MBytes of fast memory. - An HD with almost 120 MBytes free for the full installation Distribution / Contact / Developer ---------------------------------- Distribution: Fun Time World - http://www.funtime-world.de/puzzlebobs/index.html Contact: Sebastian B. - FunTime@t-online.de Distribution: Vertrieb: GTI Grenville Trading International GmbH Contact: Richard Small Carl-Zeiss-Str. 9 79761 Waldshut-Tiengen GERMANY http://www.grentrade.com Support: Amiga Arena - http://www.online-club.de/~ARENA/ Contact: Olaf K. - olaf.koebnik@online-club.de Developer: Nexus Development - http://space.tin.it/computer/emacesar Contact: Emanuele C. - emacesa@tin.it -------------------------------------------------------------------------------------------------- *German* ------------------------------------------- PuzzleBOBS - Demo Version 735 / Ländermodus ------------------------------------------- PuzzleBOBS - Absofort im Handel!! . Mit dieser Demoversion haben Sie die Möglichkeit die Besonderheiten des Spiels kennenzulernen. PuzzleBOBS ist vollständig frei konfigurierbar: - Screenmodus, (AGA / OCS / ECS / Grafikkarten, die zu Picasso96 oder CyberGraphiX kompatibel sind) - Farbtiefe (bis zu 16 und 24-bit Schirmen!) - Spielebar in drei Sprachen! (Deutsch,Italienisch,Englisch) - ist direkt von CD oder HD spielbar! Hintergründe, Blasen, Geschwindigkeit, mit der sich Objekte bewegen, Musik und Sound Effekte, Arten der Explosionen sowie massig weitere leinigkeiten,alles kann ganz nach belieben eingestellt und an seine eigenen Wünschen angepasst werden. Zum Spielen reicht bereits ein Amiga mit mindestens einer 020er CPU, AmigaOS3.0 und 2 Mbyte Ram. Auf der Festplatte sollten bei der Vollversion mindestens 10 Mbyte freien Speicher vorhanden sein. Weitere Informationen finden Sie im Guide! Das Spiel können Sie über die Seite www.funtime-world.de oder Telefonisch unter 0209 - 14 85 620 (nach 17 Uhr) / Fax: 14 85 720 bestellen. Entwickelt wurde das Spiel von der italienischen Software Firma Nexus Development, deren Gründer Emanuele Cesaroni ist. Der Weltweite Vertrieb wurde von Fun Time World in Zusammenarbeit mit Amiga Arena übernommen. Wir wünschen Ihnen mit dieser Demoversion viel Spaß!!! System Vorraussetzungen ----------------------- PuzzleBOBS ist ein Spiel, daß individuell an den eigenen Amiga angepasst werden kann - ganz gleich ob es sich um einen nackten A1200 oder um einen A4000 mit Grafikkarte und allen erdenklichen Erweiterrungen handelt. Da PuzzleBOBS so stark an die eigene Maschine angepasst werden kann, ist es natürlich auch schwierig konkrete Hardwareanforderrungen an dieser Stelle aufzulisten. Allerdings haben wir das Spiel auf verschiedenen Amiga`s getestet und können somit als minimale Konfiguration folgendes angeben: - 68020 CPU - AmigaOS 3.0 - 2 MB Ram - Festplatte mit mindestens 10 MB freiem Speicher für eine teilweise Installation Mit diesem absoluten Minimum kann man das Spiel natürlich nur in einer Auflösung von 320 X 256 bei 64 oder 256 Farben spielen. Für höhere Auflösungen wie z.B. 800 X 600 bei 16 Millionen Farben braucht man natürlich eine schnellere CPU, mehr Speicher und eine Grafikkarte. Hier die ideale Konfiguration: - 68040 / 68060 CPU - Grafikkarte mit 4MB Ram - 16 MB Fast Ram - Festplatte mit 120 MB freiem Speicher für die komplette Installation Vertrieb / Kontakt / Entwickler ------------------------------- Vertrieb: Fun Time World - http://www.funtime-world.de/puzzlebobs/index.html Kontakt: Sebastian B. - FunTime@t-online.de Vertrieb: GTI Grenville Trading International GmbH Kontakt: Richard Small Carl-Zeiss-Str. 9 79761 Waldshut-Tiengen GERMANY http://www.grentrade.com Support: Amiga Arena - http://www.online-club.de/~ARENA/ Kontakt: Olaf K. - olaf.koebnik@online-club.de Entwickler: Nexus Development - http://space.tin.it/computer/emacesar Kontakt: Emanuele C. - emacesa@tin.it --------------------------------------------------------------------------------------------------