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Classes | |
class | osl::eval::endgame::KingPieceTable |
玉と他の駒の関係を保持 More... | |
Namespaces | |
namespace | osl |
| |
namespace | osl::state |
局面. | |
namespace | osl::container |
一般的に存在するデータ構造の将棋版,PieceVectorや各種bitsetなど. | |
namespace | osl::eval |
評価関数 | |
namespace | osl::eval::endgame |
Functions | |
bool | osl::eval::endgame::operator== (const KingPieceTable &l, KingPieceTable &r) |